ATI Eyefinity

Tehnologia realizeaza progrese de pe o zi pe alta. Niciodata nu stii la ce sa te astepti ziua urmatoare, dar acesta nu reprezinta un dezavantaj , ci calea spre evolutie, spre o viata mai buna, spre o petrecere a timpului mult mai usoara, lipsita de stres sau reducandu-l.

Dar ce reprezinta tehnologia Eyefinity?

Tehnologia Eyefinity reprezinta capacitatea unei noi serii de placi grafice produse de ATI de a rula pe mai mult de doua monitoare ( 3 si 6 sunt cele mai intalnite).

Tehnologia este compatibila cu destul de multe jocuri si ofera o experienta unica, una demna de filmele science-fiction de acum cativa ani. Timpul trece, iar aceasta tehnologie a devenit realitate.

Eu sunt liceean, iar proba cu numarul trei a concursului SuperBlog 2010 imi pune o intrebare de gandit: Cum mi-ar putea folosi la scoala tehnologia ATI Eyefinity?

Raspunsul la aceasta intrebare este destul de simplu, mai ales in zilele acestea cand computerul se gaseste in fiecare clasa si este folosit la fiecare materie.

De exemplu, daca aceasta tehnologie ar patrunde in scoala romaneasca, aceasta ar putea spori atentia elevului , marindu-i concentrarea, impingandu-l spre o receptionare mai usoara a informatiilor.

Principalul beneficiu al acestei tehnologii este, dupa parerea mea, reprezentat de posibilitatea de a vedea o cantitatea tot mai mare de informatii , rezolutia fiind destul de mare.

In scoala nu s-ar folosi pentru rularea jocurilor ( desi s-ar descurca de minune aceasta tehnologie, iar gamerii inraiti ar deveni sclavii ei), dar pentru sporirea “productivitatii” elevilor  ar fi o metoda inteligent aleasa.

Voi exemplifica , mai jos, folosindu-ma de cateva materii:

  1. Limba romana, limbi straine – elevii ar fi mult mai interesati daca ar vede niste prezentari sau teorie in format digital, intr-o cantitate mai mare, pe mai multe monitoare
  2. Matematica , Fizica , Chimie : Exista o multime de animatii ce pot fi rulate, iar utilizarea unei rezolutii foarte mari ar permite rularea mai multora , profesorul avand posibilitatea explicarii prin comparatie
  3. Tehnologia Informatiei si Comunicarii – Realizarea unui clip de prezentare a unui proiect ar deveni mult mai profesionala

Si lista poate continua.

In urma implementarii aceste tehnologii ar avea de castigat absolut toate taberele : producator, elev, profesor.

Articolul este scris pentru proba nr. 3 a concursului SuperBlog 2010

Sponsor : AMD

Nume proba : Eyefinity

2 Replies to “ATI Eyefinity”

Comments are closed.